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Représentation 3D
Pour un projet en C pendant ma première année à Télécom ParisTech, j'ai fait un petit programme de visualisation et de lissage de surfaces 3D.
Quelques images
Le logiciel prend en entrée une série de point (figure de gauche) et avec un algorithme (Cattmull et Clarke), il lisse la surface et la dessine (figure de droite).
Source Code
Le code source de mon application est très peu commenté et l’application n’est pas très intuitive. Si vous avez des questions, contactez-moi.